.::Greek OP RPG::.

.::The Ultimate Forum Game::.
 
ΦόρουμMangaΕγγραφήΣύνδεση
Σύνδεση
Ψευδώνυμο μέλους:
Κωδικός:
Να γίνεται η σύνδεση αυτόματα σε κάθε μου επίσκεψη: 
:: Έχω ξεχάσει τον κωδικό μου
Παρόντες χρήστες
8 χρήστες είναι συνδεδεμένοι αυτήν την στιγμή:: 7 μέλη, 0 μη ορατοί και 1 επισκέπτης :: 2 μηχανές αναζήσης

BadBoy, Chan, DIRK, Heiwajima, Roni, Ryo D. Amidamaru, SlipKnoTaS

Περισσότεροι χρήστες υπό σύνδεση 49, στις Δευ Jan 30, 2012 9:46 pm
Greek OP RPG

Share | 
 

 Οδηγίες-Κανόνες Παιχνιδιού

Επισκόπηση προηγούμενης Θ.Ενότητας Επισκόπηση επόμενης Θ.Ενότητας Go down 
Μετάβαση στη σελίδα : 1, 2, 3  Next
ΣυγγραφέαςΜήνυμα
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Οδηγίες-Κανόνες Παιχνιδιού   Τρι Nov 08, 2011 11:43 pm

Καλώς ήρθατε στο παιχνίδι μας,
Καταρχήν, πριν κάνετε οτιδήποτε άλλο διαβάστε τους εξής κανόνες:

  1. Κανόνες του Forum
  2. Κανόνες του παιχνιδιού!
  3. Signature Rules

ΑΠΑΙΤΕΙΤΑΙ η ανάγνωση τους και τήρηση τους. Η μη τήρηση των ανωτέρω κανόνων θα οδηγήσει σε προειδοποιήσεις και τιμωρίες (Warning, BAN). Δεν ισχύουν δικαιολογίες τύπου δεν τους διάβασα γιατί δεν τους έβρισκα κτλ. Αφιερώστε λίγο χρόνο και σίγουρα δεν θα σας βγει σε κακό! Ευχαριστούμε!

Εδώ θα βρείτε συγκεντρωμένες όλες τις οδηγίες για το παιχνίδι.
Παρακάτω τα περιεχόμενα του τόπικ οδηγιών σε τίτλους με τα λινκ τους.

Οδηγίες για όσους δεν έχουν χαρακτήρα:

  1. Φόρμα εγγραφής χαρακτήρα - Γενικές οδηγίες
  2. Φυλές
  3. Στατιστικά Χαρακτήρα
  4. Φρούτα του Διαβόλου
  5. Δυνάμεις Χαρακτήρα (Αμυντικές/Ιδιότητα/Gear ή Zoan Mode ή Logia Element Skill)
  6. Εξοπλισμός - Αντικείμενα - Χώρος Αποθήκευσης
  7. Ειδικότητες
  8. Υποδειγματικός Χαρακτήρας
  9. Γενικές οδηγίες μάχης
  10. Υποδειγματική μάχη
  11. Ρυθμίσεις στο Profile


Οδηγίες για όσους έχουν χαρακτήρα και βρίσκονται στις αρχικές θάλασσες:

  1. Quests για Πειρατές/Κυνηγούς Επικηρυγμένων
  2. Οδηγίες αγοράς δυνάμεων και αντικειμένων
  3. Οδηγίες σχετικά με τις ιστορίες
  4. Κανόνες Ταξιδιού
  5. Οδηγίες Μάχη με Μπος
  6. Οδηγίες Μάχη με Παίχτη (PvP) - Κατηγορίες
  7. Ειδικά αντικείμενα Αποφυγής Μάχης
  8. Οδηγίες Μάχης Πληρωμάτων
  9. Οδηγίες Μάχης με Crew Boss
  10. Οδηγίες για Χρήση Ζαριού
  11. Αλλαγές στον Χαρακτήρα (Αμυντικές, Εικόνα, κτλ.)
  12. Κανόνες Παρκαρίσματος - Διαγραφή Χαρακτήρα
  13. Αναβαθμίσεις Αντικειμένων
  14. Αλλαγή Παράταξης (Από Πειρατής σε Marine, κτλ.)
  15. Πώς μπορώ να δώσω Belli σε άλλον;
  16. Player of the Month
  17. Impel Down
  18. Τιμωρίες στους Παίχτες
  19. Πως θα φτιάξω το δικό μου πλήρωμα;


Οδηγίες για όσους έχουν χαρακτήρα και βρίσκονται στη Grand Line και Grand Line - New World:

  1. Βασιλιάς των Πειρατών (Οδηγίες)
  2. Sabaody Slave Shop (Οδηγίες)
  3. Buster Call (Οδηγίες)
  4. Πόλεμος (Οδηγίες)
  5. Σύστημα Skypiea (Οδηγίες)
  6. Power Up (Οδηγίες)


Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Mar 19, 2012 8:07 pm, 46 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Φόρμα εγγραφής χαρακτήρα - Γενικές οδηγίες   Τετ Nov 09, 2011 12:48 pm

Καλώς ήρθατε στο παιχνίδι μας.
Εδώ θα δείτε για το πώς θα φτιάξετε το χαρακτήρα σας, διαβάζοντας αναλυτικά τα παρακάτω.


Καταρχήν, αν τυχόν θέλετε να αλλάξετε το username σας για διάφορους λόγους, ενημερώστε κάποιον admin να σας το αλλάξει πριν δημιουργήσετε χαρακτήρα. Αν εγκριθεί ο χαρακτήρας, το username σας ΔΕΝ αλλάζει!


Πιο κάτω θα δείτε την φόρμα του χαρακτήρα όπου θα κάνετε αντιγραφή και μετά επικόλληση στην κατηγορία Εγγραφή Χαρακτήρα->Χαρακτήρες υπό επεξεργασία->New Topic->Επικόλληση της παρακάτω φόρμας και συμπληρώνετε τα στοιχεία->Έγκριση από Admin.
Link για την εγγραφή Χαρακτήρα: Πατήστε εδώ
Υπεύθυνοι για εγκρίσεις είναι οι [Aeolus] & Genryusai.

Αν δεν απαντήσετε στο τόπικ Δημιουργίας του Χαρακτήρα σας, όσο αυτό είναι στους Χαρακτήρες Υπό Επεξεργασία, το περισσότερο μέχρι και 30 μέρες μετά από το τελευταίο ποστ του υπεύθυνου Admin, το τόπικ με τον χαρακτήρα σας θα διαγράφεται.


Φόρμα χαρακτήρα:

Κώδικας:

[b]Όνομα Χαρακτήρα:[/b]
[b]Ψευδώνυμο:[/b]
[b]Παράταξη:[/b]
[b]Ηλικία:[/b]
[b]Φύλο:[/b]
[b]Φυλή:[/b]
[b]Προσωπικότητα:[/b]
[b]Θάλασσα/Νησί:[/b]
[b]Ειδικότητα:[/b]
[b]Περιγραφή:[/b]
[b]Στόχος:[/b]
[b]Εικόνα:[/b]


[hide]

[center][color=red]Στατιστικά του χαρακτήρα[/color][/center]



[b]Επίθεση:[/b]
[b]Άμυνα:[/b]
[b]Αντοχή:[/b]
[b]Ταχύτητα:[/b]
[b]Ενέργεια:[/b]


[center][color=red][size=14]Δυνάμεις χαρακτήρα[/size][/color]


[color=red]Gear ή Zoan Mode ή Logia Element Skill:[/color][/center]

[b]Όνομα Gear/Zoan Mode/Logia Element Skill:[/b]
[b]Περιγραφή:[/b]


[center][color=red]Αμυντικές Δυνάμεις[/color][/center]



[b]Όνομα Αμυντικής Δύναμης:[/b]
[b]Περιγραφή:[/b]

[b]Όνομα Αμυντικής Δύναμης:[/b]
[b]Περιγραφή:[/b]

[b]Όνομα Αμυντικής Δύναμης:[/b]
[b]Περιγραφή:[/b]




[center][color=red]Φρούτο του διαβόλου[/color][/center]


[b]Φρούτο του Διαβόλου:[/b]
[b]Τύπος φρούτου:[/b]
[b]Ιδιότητα:[/b]

[b]Ιδιότητα μη χρήστη φρούτου:[/b]

[center][color=red]Εξοπλισμός:[/color][/center]
[i][b]Weapons:[/b][/i]

[i][b]Helmet:[/b][/i]

[i][b]Armor:[/b][/i]

[i][b]Leggings/Legplates:[/b][/i]

[i][b]Pauldrons:[/b][/i]

[i][b]Gloves:[/b][/i]

[i][b]Boots/Sandals:[/b][/i]

[i][b]Accesories:[/b][/i]
[list=1]
[*][b]Rings:[/b]
[*][b]Earrings:[/b]
[*][b]Necklace:[/b]
[*][b]Belt:[/b]
[*][b]Sheaths:[/b]
[*][b]General Accesory:[/b]
[/list]



[center][color=red]Χώρος Αποθήκευσης:[/color][/center]
[list=1]
[*]
[*]
[*]
[*]
[*]
[/list]

[center][color=red]Μέσο μεταφοράς:[/color]


[color=red]Αντικείμενα από μπος:[/color]


[color=red]Γενικά αντικείμενα:[/color][/center]


[/hide]


Ο κάθε παίκτης ξεκινάει με 5.000 belli.


Όλοι οι παίχτες ξεκινούν χωρίς να έχουν Φρούτο του Διαβόλου.


Γενικές πληροφορίες χαρακτήρα:



Όνομα Χαρακτήρα: Εδώ θα γράψετε το όνομα του χαρακτήρα σας.
Ψευδώνυμο: Εδώ θα γράψετε το ψευδώνυμο του χαρακτήρα σας (δεν είναι υποχρεωτικό).
Παράταξη: Εδώ θα γράψετε την παράταξη που θα είναι ο χαρακτήρας σας.
Ηλικία: Εδώ θα γράψετε την ηλικία του χαρακτήρα σας.
Φύλο: Εδώ θα γράψετε το φύλο του χαρακτήρα σας (άνδρας/γυναίκα/okama).
Φυλή: Εδώ θα γράψετε την φυλή του χαρακτήρα σας (διαλέγετε ανάμεσα σε: Άνθρωπος/Γίγαντας/Νάνος/Ψαράνθρωπος/Skypiean). Αναλυτικά ΕΔΩ
Προσωπικότητα: Εδώ θα περιγράψετε την προσωπικότητα του χαρακτήρα σας.
Θάλασσα-Νησί: Εδώ θα βάλετε την θάλασσα και το νησί που θα ξεκινήσετε τις ιστορίες σας.
Ειδικότητα: Εδώ θα βάλετε την ειδικότητα του χαρακτήρα σας. Αναλυτικά ΕΔΩ
Περιγραφή: Εδώ θα περιγράψετε την εξωτερική εμφάνιση του χαρακτήρα σας.
Στόχος: Εδώ θα γράψετε τον/ους στόχο/ους του χαρακτήρα σας.
Εικόνα: Εδώ θα βάλετε την εικόνα του χαρακτήρα σας.


Σημαντικές σημειώσεις:


  • Κάθε φορά που θέλετε να αλλάξετε κάτι στον χαρακτήρα σας (είτε προσθήκη, είτε αλλαγή, είτε λόγω αγορας, κλπ) θα κάνετε ποστ στον χαρακτήρα σας, θα περιγράφετε αναλυτικά το τι θέλετε να κάνετε και κάποιος από τους Administrators θα το κάνει στο αρχικό ποστ του χαρακτήρα σας.
  • Όταν αποδεχτεί ο χαρακτήρας σας δεν θα μπορείτε να αλλάξετε τίποτα στο αρχικό σας ποστ (για αυτό και το ακριβώς από πάνω).
  • Μόλις δημιουργηθεί ο παίχτης σας περιμένετε να τον αποδεχτούμε και να ετοιμάσουμε το πόστ με τις αγορές δυνάμεων ώστε να μπορείτε να τις αγοράσετε. Μπορείτε να τις αγοράσετε με όποια σειρά θέλετε.
  • Στον χαρακτήρα σας πριν ακόμα εγκριθεί που μπορείτε να τον αλλάξετε δεν θα πειράξετε τίποτα στην φόρμα (δηλαδή δεν θα βάλετε χρώματα, πίνακες, κλπ).




Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Jan 30, 2012 5:19 pm, 18 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Φυλές   Τετ Nov 09, 2011 12:56 pm

Οι Φυλές που μπορείτε να επιλέξετε και τα αρχικά στατιστικά τους είναι οι εξής:

Φυλές:

  • Άνθρωπος:
    Στατιστικά:
    Επίθεση:10
    Άμυνα:10
    Αντοχή:10
    Ταχύτητα:10

  • Ψαράνθρωπος:
    Στατιστικά:
    Επίθεση:13
    Άμυνα:9
    Αντοχή:10
    Ταχύτητα:8

  • Γίγαντας:
    Στατιστικά:
    Επίθεση:12
    Άμυνα:9
    Αντοχή:12
    Ταχύτητα:7

  • Νάνος:
    Στατιστικά:
    Επίθεση:8
    Άμυνα:13
    Αντοχή:14
    Ταχύτητα:5

  • Skypiean:
    Στατιστικά:
    Επίθεση:10
    Άμυνα:8
    Αντοχή:8
    Ταχύτητα:14




Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:22 am, 13 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Στατιστικά Χαρακτήρα   Τετ Nov 09, 2011 12:56 pm

Στατιστικά του χαρακτήρα:



Επίθεση: Το στατιστικό της επίθεσης καθορίζει την ζημιά της επίθεσης σου που θα κάνεις στον αντίπαλο πολλαπλασιάζοντας το στατιστικό της επίθεσης με το ζάρι. (Επίθεση σου Χ Ζάρι = Ζημιά)

Άμυνα: Το στατιστικό της άμυνας καθορίζει πόση ζημιά θα "κόψεις" από το χτύπημα του αντιπάλου καθώς το αφαιρείς από την συνολική επίθεση του αντιπάλου. (Επίθεση αντιπάλου Χ Ζάρι - Άμυνα σου = Ζημιά που θα "φας")
Όλοι οι παίχτες έχουν τουλάχιστον πολ/στή 1.
Ο παίχτης που έχει την μεγαλύτερη άμυνα σε μία μάχη, μπορεί να έχει μεγαλύτερο πολλαπλασιαστή στην άμυνα του.
Ο πολλαπλασιαστής προκύπτει ως εξής, αναλόγως την κατηγορία σας και την ταχύτητα σας:
    Από το στατιστικό της ταχύτητας:
  • No Category:
     


  • Newbie:
     


  • Normal:
     


  • Expert:
     


  • Master/Legendary:
     


Οπότε, η συνολική άμυνα του καθενός προκύπτει: Συνολική Άμυνα = Πολ/στής * Άμυνα.
Λεπτομέρειες:
 


Αντοχή: Το στατιστικό της αντοχής καθορίζει την ενέργεια του χαρακτήρα με την εξής πράξη: Στατιστικό αντοχής Χ 20 = Ενέργεια χαρακτήρα.

Ταχύτητα: Το στατιστικό της ταχύτητας καθορίζει την απευθείας (και μη αντιδράσιμη) ζημιά που θα κάνεις στον αντίπαλο αν τον περνάς στην ταχύτητα. (Ζημιά που κάνεις: Στατιστικό Ταχύτητας Χ Ζάρι = Καθαρή Ζημιά στον αντίπαλο) Επίσης, από την ταχύτητα προκύπτει ο πολλαπλασιαστής στην άμυνα.

Ενέργεια: Η ζωή του χαρακτήρα σας. Προκύπτει όπως αναφέρεται παραπάνω από την πράξη: Στατιστικό αντοχής Χ 20 = Ενέργεια χαρακτήρα.


Ο κάθε χαρακτήρας ξεκινάει με 40 στατιστικά κατανεμημένα αναλόγως την φυλή του και μοιράζει άλλα 10 όπου αυτός θέλει. Για όσο δεν είναι χρήστης φρούτου του διαβόλου, έχει +8 στατιστικά που επίσης μοιράζει όπου θέλει.




Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Πεμ Apr 19, 2012 12:25 am, 18 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Φρούτα του Διαβόλου   Τετ Nov 09, 2011 12:56 pm

Φρούτα του Διαβόλου

Ένας καινούργιος παίχτης ξεκινάει πάντα χωρίς φρούτο.



Χαρακτήρες που θέλουν να αποκτήσουν φρούτο:
Για να αποκτήσει κάποιος κάποιο φρούτο στην πορεία του παιχνιδιού θα πρέπει να κάνει τα εξής:

  • Για να δηλώσει να πάρει φρούτο θα πρέπει να έχει κάνει 5 ιστορίες(Δεν μετράνε οι διπλές,τριπλές ιστορίες κτλπ) και να κάνει πόστ στον χαρακτήρα του ότι θέλει να κάνει ιστορία για φρούτο.
    Στην ιστορία για φρούτο:
    - δεν μπορείτε να κάνετε μάχη με Μπος του νησιού ή PvP.
    - δεν μπορεί να κάνει ποστ-παρέμβαση Διαχειριστής-StoryTeller ή να συμμετάσχει στην ιστορία άλλος παίχτης.
    - για να είναι παρελθόν πρέπει όλες οι προηγούμενες ιστορίες σας να είναι παρελθόντος.
    - παίρνετε κανονικά Belli (δεν πάνε αναλογικά με την βαθμολογία σας ως ιστορία φρούτου.

  • Έπειτα θα κάνει μια ιστορία για την απόκτηση αυτή του φρούτου. Ξεκινάει η ιστορία βάζοντας [Αρχή-Φρούτο] και [Τέλος-Φρούτο]. Η ιστορία αυτή θα βαθμολογείται από 3 διαφορετικούς βαθμολογητές και θα βγαίνει μέσος όρος ο οποίος θα ποστάρεται στο τόπικ του χαρακτήρα του. Θα πρέπει να απαντήσει με ποστ αν θέλει να συνεχιστεί η διαδικασία απόκτησης Φρούτου ή αν θέλει να την ακυρώσει για να προσπαθήσει να κάνει καλύτερη ιστορία. Αν θελήσει να συνεχιστεί η διαδικασία θα μας ενημερώνει για το ποιο φρούτο (όλων των κατηγοριών) θέλει να αποκτήσει μέσω ποστ στο τόπικ του χαρακτήρα του αφού τον ενημερώσουμε σχετικά με την βαθμολογία του.
    Μετά από αυτό το ποστ, που αποφασίσει να συνεχιστεί η διαδικασία, αυτή δεν ακυρώνεται!!!
    Με βάση την βαθμολογία της ιστορίας (από τον μέσο όρο) θα γίνεται το εξής:
    Τα φρούτα θα βγαίνουν ως εξής στις βαθμολογίες:

    • Άριστη [28,30]: Το φρούτο που επέλεξε είναι δικό του. (το φρούτο του μπορεί να είναι οποιασδήποτε κατηγορίας)
    • Πολύ Καλή [25,27]: Το φρούτο του + άλλο 1 που βάζουμε εμείς. (το φρούτο του μπορεί να είναι οποιασδήποτε κατηγορίας [η επιλογή που θα βάζουμε εμείς δεν θα είναι της ίδιας κατηγορίας αν το φρούτο που έχει επιλέξει είναι logia ή mythical/ancient zoan])
    • Καλή [21,24]: Το φρούτο του + άλλα 2 που βάζουμε εμείς. (το φρούτο του μπορεί να είναι οποιασδήποτε κατηγορίας [οι επιλογές που θα βάζουμε εμείς δεν θα είναι της ίδιας κατηγορίας αν το φρούτο που έχει επιλέξει είναι logia ή mythical/ancient zoan])
    • Μέτρια [16,20]: Το φρούτο του + άλλα 2 που βάζουμε εμείς. (δεν θα έχει logia, αν το φρούτο που επέλεξε ήταν logia θα επιλέξει κάποιο άλλο [οι επιλογές που θα βάζουμε εμείς δεν θα είναι της ίδιας κατηγορίας αν το φρούτο που έχει επιλέξει είναι mythical/ancient zoan]).
    • Κακή [0,15]: Το φρούτο του + άλλα 3 που βάζουμε εμείς. (θα μπορεί να επιλέξει μόνο ανάμεσα σε απλό zoan ή paramecia και τα φρούτα που δίνουμε εμείς θα είναι των δύο αυτών κατηγοριών).



Μετά από την βαθμολόγηση και εφόσον ο παίχτης θέλει να συνεχιστεί η διαδικασία, αν η ιστορία του δεν είναι Άριστη, θα ποστάρεται στο τόπικ του χαρακτήρα του παίχτη, μια λίστα με φρούτα (ο αριθμός αυτών εξαρτάται από την βαθμολογία) ενώ όμως ο παίχτης είναι συνδεδεμένος στο φόρουμ και ο παίχτης θα πρέπει να κάνει το ποστ-απάντηση, που εξηγείται παρακάτω, εντός μίας ώρας. Η διαδικασία θα γίνεται ως εξής:

  • Πολύ Καλή: Στο τόπικ του χαρακτήρα του παίχτη του θα κάνουν οι Αντμίνς ένα ποστ με το φρούτο που ζήτησε + άλλο ένα σε αριθμημένη λίστα την οποία και θα βλέπει κανονικά. Θα απαντάει με ένα ποστ στο οποίο θα γράφει τον εξής κώδικα:
    Κώδικας:

    [rand]1,2[/rand]

    Στο ποστ αυτό θα βγαίνει τυχαία ένας αριθμός που θα υποδεικνύει το φρούτο από την λίστα που πλέον αποκτάει ο παίχτης. Το φρούτο δεν γίνεται να αλλαχτεί. Το ποστ αυτό είναι μη επεξεργάσιμο και δεν υπάρχει τρόπος κλεψίματος, οπότε μην το προσπαθήσετε.
  • Καλή: Στο τόπικ του χαρακτήρα του παίχτη του θα κάνουν οι Αντμίνς ένα ποστ με το φρούτο που ζήτησε + άλλα δύο σε αριθμημένη λίστα την οποία και θα βλέπει κανονικά. Θα απαντάει με ένα ποστ στο οποίο θα γράφει τον εξής κώδικα:
    Κώδικας:

    [rand]1,3[/rand]

    Στο ποστ αυτό θα βγαίνει τυχαία ένας αριθμός που θα υποδεικνύει το φρούτο από την λίστα που πλέον αποκτάει ο παίχτης. Το φρούτο δεν γίνεται να αλλαχτεί. Το ποστ αυτό είναι μη επεξεργάσιμο και δεν υπάρχει τρόπος κλεψίματος, οπότε μην το προσπαθήσετε.
  • Μέτρια: Στο τόπικ του χαρακτήρα του παίχτη του θα κάνουν οι Αντμίνς ένα ποστ με το φρούτο που ζήτησε, αν δεν είναι Logia αλλιώς θα πρέπει να αλλάξει την επιλογή του σε ένα μη-Logia φρούτο, + άλλα δύο σε αριθμημένη λίστα την οποία και θα βλέπει κανονικά. Θα απαντάει με ένα ποστ στο οποίο θα γράφει τον εξής κώδικα:
    Κώδικας:

    [rand]1,3[/rand]

    Στο ποστ αυτό θα βγαίνει τυχαία ένας αριθμός που θα υποδεικνύει το φρούτο από την λίστα που πλέον αποκτάει ο παίχτης. Το φρούτο δεν γίνεται να αλλαχτεί. Το ποστ αυτό είναι μη επεξεργάσιμο και δεν υπάρχει τρόπος κλεψίματος, οπότε μην το προσπαθήσετε.
  • Κακή: Στο τόπικ του χαρακτήρα του παίχτη του θα κάνουν οι Αντμίνς ένα ποστ με το φρούτο που ζήτησε, αν δεν είναι Logia αλλιώς θα πρέπει να αλλάξει την επιλογή του σε ένα μη-Logia φρούτο, + άλλα τρία σε αριθμημένη λίστα την οποία και θα βλέπει κανονικά. Θα απαντάει με ένα ποστ στο οποίο θα γράφει τον εξής κώδικα:
    Κώδικας:

    [rand]1,4[/rand]

    Στο ποστ αυτό θα βγαίνει τυχαία ένας αριθμός που θα υποδεικνύει το φρούτο από την λίστα που πλέον αποκτάει ο παίχτης. Το φρούτο δεν γίνεται να αλλαχτεί. Το ποστ αυτό είναι μη επεξεργάσιμο και δεν υπάρχει τρόπος κλεψίματος, οπότε μην το προσπαθήσετε.

    Αφού επιλεχτεί το Φρούτο, ο παίχτης πρέπει να αλλάξει όσες δυνάμεις θέλει και να τις προσαρμόσει στο Φρούτο που απέκτησε, καθώς και να δημιουργήσει ένα Gear.

    Σημαντικό: Αν παρατηρηθεί απόπειρα κλεψίματος (παρόλο που δεν γίνεται), ο παίχτης θα τιμωρηθεί εκτός των άλλων και με αντικατάσταση φρούτων από την λίστα του με άλλα χειρότερα.





Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Παρ Jan 06, 2012 9:05 pm, 15 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Δυνάμεις Χαρακτήρα (Αμυντικές/Ιδιότητα/Gear ή Zoan Mode ή Logia Element Skill)   Τετ Nov 09, 2011 12:56 pm

Δυνάμεις χαρακτήρα:



Gear ή Zoan Mode ή Logia Element Skill: Το Gear ή Zoan Mode ή Logia Element Skill είναι δύναμη του χαρακτήρα που παίζεται μέσα στην μάχη μόνη της, χωρίς να συνοδεύεται από επίθεση. Αυτή η δύναμη είναι όπως οι αμυντικές δυνάμεις με τη διαφορά ότι έχει υψηλότερο ανώτατο όριο από τις αμυντικές. Π.χ. μπορείς να αυξομειώνεις στατιστικά μέχρι 40 ενώ στις αμυντικές μέχρι 20.

Αμυντικές Δυνάμεις: Οι αμυντικές δυνάμεις είναι οι δυνάμεις του χαρακτήρα σας που παίζονται μέσα στις μάχες. Αυτές μπορούν να αιτιολογούνται είτε με απλές ανθρώπινες ικανότητες, είτε με χρήση αντικειμένων και όπλων (ακόμη και αν δεν τα έχει ο παίχτης σας), είτε με τις ικανότητες του φρούτου σας (αργότερα αν αποκτήσετε ένα), είτε, τέλος, να αιτιολογούνται μέσω της ειδικότητας σας.


Φρούτο του διαβόλου:



Φρούτο του Διαβόλου: Εδώ γράφεται το Φρούτο του παίχτη σας, όταν αυτό αποκτηθεί.
Τύπος φρούτου: Εδώ γράφεται ο τύπος του φρούτου σας.
Ιδιότητα: Εδώ γράφετε την ιδιότητα του φρούτου σας (όχι την περιγραφή του). Η ιδιότητα αυτή λειτουργεί ακριβώς όπως οι αμυντικές δυνάμεις του χαρακτήρα σας. Έχει, όμως, μικρότερο ανώτατο όριο από τις αμυντικές. Π.χ. μπορείς να αυξομειώνεις στατιστικά μέχρι 10 ενώ στις αμυντικές μέχρι 20.

Ιδιότητα μη-χρήστη φρούτου: Εδώ θα γράψετε την ιδιότητα του παίκτη σας (θα την έχετε για όσο δεν είστε χρήστης φρούτου). Η ιδιότητα αυτή λειτουργεί όπως οι αμυντικές δυνάμεις του χαρακτήρα σας. Έχει μικρότερο ανώτατο όριο από τις αμυντικές. Π.χ. μπορείς να αυξομειώνεις στατιστικά μέχρι 10 ενώ στις αμυντικές μέχρι 20.

Σε όλες τις δυνάμεις, μετά την περιγραφή και δικαιολόγηση της καθεμίας, να βάζετε το αποτέλεσμα της σε παρένθεση.
Π.χ.
(Όνομα της αμυντικής δύναμης):
(Δικαιολόγηση και αναλυτική περιγραφή της αμυντικής δύναμης)
(Αποτελέσματα της π.χ. αποφυγή)

Οι αμυντικές και το Gear κοστολογούνται και πρέπει να τις αγοράσετε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού για να τις χρησιμοποιήσετε. Η ιδιότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί εξαρχής, δεν χρειάζεται να αγοραστεί.

Σημείωση: Η ιδιότητα έχει μικρότερο ανώτατο όριο από τις αμυντικές γιατί σας παρέχεται εξαρχής χωρίς να χρειάζεται να την αγοράσετε. Μπορείτε στην πορεία του παιχνιδιού να την αλλάξετε σε πιο δυνατή, στα όρια των αμυντικών, πληρώνοντας όμως την αξία της. Αναλυτικά ΕΔΩ

Να σημειώσετε πως οι περιγραφές του gear, των αμυντικών και της ιδιότητας θα πρέπει να είναι όσο πιο λεπτομερείς και πιο περιγραφικές γίνεται και να αιτιολογούν το αποτέλεσμα πλήρως και με λογικό τρόπο. Τα αποτελέσματα τους θα πρέπει να κινούνται σε λογικά πλαίσια, σε πράξεις που είναι ανθρωπίνως δυνατές, τουλάχιστον μέχρι να πάρετε Φρούτο του Διαβόλου. Στις αιτιολογήσεις μπορείτε να χρησιμοποιείτε αντικείμενα (π.χ. ξίφος, ασπίδα, κτλ).

Στις αμυντικές μπορείτε να βάλετε:
Αποφυγή επίθεσης, Απόκρουση επίθεσης, Απορρόφηση επίθεσης, Σταμάτημα επίθεσης, Χάσιμο γύρου, Αύξηση ή Μείωση στατιστικών (εκτός αντοχής), Η επίθεση να είναι μη αποφευκτή/μη αποκρούσιμη/μη απορροφήσιμη/μη σταματήσιμη/μη αμυνόμενη, Ανάκτηση ζωής ή επιπλέον ζημιά, Συνεχόμενη ανάκτηση ή ζημιά κ.α. Μπορείτε βέβαια πάντα να προτείνετε κάτι νέο που έχετε σκεφτεί και αν έχει σωστή δικαιολόγηση απλά εμείς θα χρειαστεί να το προσαρμόσουμε για να είναι σωστό.

(Να σημειωθεί ότι με την απορρόφηση δεν μετατρέπετε την ζημιά της επίθεσης σε ενέργεια σας. Μόνο απορροφάτε την επίθεση του αντιπάλου γλιτώνοντας τυχόν ζημιά.)

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και συνδυασμό των ανωτέρω. Αρκεί βέβαια να υπάρχει η κατάλληλη δικαιολόγηση και περιγραφή για το πως επιτυγχάνεται το αποτέλεσμα. Κάποιοι συνδυασμοί απαγορεύονται οπότε να μην είστε υπερβολικοί στην επιλογή σας.


Συμβουλή: Όσο πιο δυνατή κάνετε μια αμυντική, τόσο πιο πολύ ακριβή γίνεται και τόσο πιο δύσκολο είναι να αγοραστεί!

Περιορισμοί:

  • Στην ιδιότητα φρούτου και στο Gear συμπληρώνετε μόνο όταν αποκτήσετε φρούτο και αυτές οι δυνάμεις πρέπει να δικαιολογούνται με αναφορά στις ικανότητες του φρούτου.


Όρια-περιορισμοί αμυντικών (αναλυτικά)

Αποφυγή/Απόκρουση/Σταμάτημα/Απορρόφηση:
Μπορεί να συνδυαστεί με 2 ακόμα πράγματα.
Μπορούν να συνδυαστούν και μεταξύ τους.Π.χ. Αποφυγή της πρώτης επίθεσης και απόκρουση της δεύτερης ή αποφυγή της πρώτης επίθεσης και αποφυγή και της δεύτερης.
Μπορούν να συνδυαστούν ώστε να αποφύγει-αποκρούσει-σταματήσει-απορροφήσει 2 επιθέσεις τον ίδιο γύρο, αν γίνει αυτό, συνδυάζονται με άλλο ένα πράγμα. Πρέπει να διευκρινίζεται ποιό στοχεύει την πρώτη επίθεση του αντιπάλου και ποιό την τυχόν δεύτερη.

Επιστροφή Επίθεσης: [Δεν μπορεί να περιγράψει ΚΑΝΕΙΣ, μόνο μέσω τεχνικών]
Μπορεί να συνδυαστεί με άλλο ένα πράγμα.
Εξαίρεση τα μη αποφυγίσιμη κτλ που μπορεί να συνδυαστεί με 3 μόνο για την επιστροφή ή μόνο για την κανονική επίθεση. ΌΧΙ και για τις 2 επιθέσεις.

Ανάκτηση της ζημιάς που έφαγα σε ζωή (από μια επίθεση): [Δεν μπορεί να περιγράψει ΚΑΝΕΙΣ, μόνο μέσω τεχνικών]
Μπορεί να συνδυαστεί με άλλο ένα πράγμα.

Χάσιμο γύρου:
Μπορεί να συνδυαστεί με 1 ακόμη πράγμα.
Το μέγιστο είναι 1 γύρο σε μια δύναμη.
Το μέγιστο γενικά είναι 2 γύροι (Δεν μπορούν να μπουν και οι 2 σε αμυντικές).


Αύξηση/μείωση στατιστικών:
Μπορεί να συνδυαστεί με ακόμα 2 πράγματα.
Μέχρι 20 το ανώτατο για αμυντική (10 σε ένα στατιστικό) και μέχρι 40 για το gear/zoan/element skill (20 σε ένα στατιστικό).
Αύξηση/μείωση στατιστικών μπορείτε να βάλετε μόνο σε 2 δυνάμεις (να μην είναι και οι 2 αμυντικές).

Επίθεση που δεν αποφεύγεται-αποκρούεται-απορροφάται-επιστρέφεται-σταματάται ή επίθεση που διαπερνάει την άμυνα του αντιπάλου:
Μπορεί να συνδυαστεί με 2 ακόμα πράγματα.
Το καθένα είναι ξεχωριστό. Μπορεί να γίνει συνδυασμός μέχρι 3ων από τα παραπάνω.
Αν συνδυάσει 3 από τα 4 ο παίχτης τότε έχει την δυνατότητα να βάλει στην αμυντική ακόμα ένα πράγμα (π.χ. μια αποφυγή).
Στην Επιπλέον επίθεση μπορεί κάποιος να βάλει μέχρι 3 για κάθε από τις 2 επιθέσεις. Θα πρέπει να διευκρινίζει ποιά είναι για την πρώτη επίθεση και ποιά για την δεύτερη.

Επιπλέον επίθεση:
Μπορεί να συνδυαστεί με ακόμα 1 πράγμα.
Εξαίρεση τα μη αποφυγίσιμη κτλ που μπορεί να συνδυαστεί με 3 ανά επίθεση.

Απλή Ζημιά/Ανάκτηση Ζωής:
ή
Τυχαία Ζημιά/Ανάκτηση Ζωής: (Ζάρι*Χ, όπου Χ ανά κατηγορία: 8/16/24/48/80)
ή
Απλή Μαζική Ζημιά:
Μπορεί να συνδυαστεί με ακόμα 2 πράγματα.
Η αμυντική ή θα κάνει ζημιά ή θα δίνει ζωή. Ένα από τα δύο μόνο.
Ζημιά/Ανάκτηση ζωής μπορείτε να βάλετε μόνο 2 σε δυνάμεις. Την 1η φορά με φυσικό τρόπο και την 2η με τις δυνάμεις του φρούτου σας (αν δεν έχετε φρούτο τότε θα έχετε μόνο 1 φορά).

Όταν η ζωή μου πέφτει στο 0 αναγενιέμαι με X ζωή (Μεταβάλλεται ανά κατηγορία):
Μπορεί να συνδυαστεί με ακόμη 2 πράγματα.

Συνεχόμενη ανάκτηση ζωής/συνεχόμενη ζημιά/αύξηση των επιθέσεων μου:
Μπορεί να συνδυαστεί με ακόμα 1 πράγμα.
Συνεχόμενη ζημιά και +ζημιά σε κάθε επίθεσή σας και συνεχόμενη αναπλήρωση ζωής είναι το ίδιο πράγμα. Από αυτά μπορείτε να βάλετε μόνο 2 σε δυνάμεις (και να μην είναι και οι 2 αμυντικές).


Συνδυασμοί και περιορισμοί των παραπάνω:
Δεν μπορείς να συνδυάσεις χάσιμο γύρου με επιπλέον επίθεση.
Δεν μπορείς να συνδυάσεις χάσιμο γύρου με έξτρα ζημιά.
Δεν μπορείς να συνδυάσεις επιπλέον επίθεση με έξτρα ζημιά.

Παρατίθεται Link με Υποδειγματικό Χαρακτήρα χωρίς φρούτο με μερικές πρότυπες περιγραφές:
Υποδειγματικός Χαρακτήρας

Αναλυτικές εξηγήσεις για την χρήση στατιστικών, δυνάμεων και ιδιοτήτων δείτε τις οδηγίες για μάχες.




Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Πεμ Mar 29, 2012 11:01 pm, 19 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Εξοπλισμός - Αντικείμενα - Χώρος Αποθήκευσης   Τετ Nov 09, 2011 12:56 pm

Εξοπλισμός:

Εδώ θα συμπληρώνεται ο εξοπλισμός σας στις θέσεις που πρέπει. Εξοπλισμό μπορείτε να αγοράσετε από μαγαζιά αλλά και να αποκτήσετε νικώντας μπος.



Weapons: Εδώ θα γράφονται τα ονόματα από τα όπλα που θα χρησιμοποιείτε.
Ένα Two-Handed ή Δύο One-Handed ή ένα One-Handed και μια ασπίδα.

Helmet:[Το κράνος που θα φοράει ο χαρακτήρας σας (μόνο 1)]

Armor:[Το πάνω μέρος της πανοπλίας σας (μόνο 1)]

Leggings/Legplates:[Το κάτω μέρος της πανοπλίας σας (μόνο 1)]

Pauldrons:[Η πανοπλία για τους ώμους (μόνο 1)]

Gloves:[Τα γάντια που θα φοράει ο χαρακτήρας σας (μόνο 1)]

Boots/Sandals:[Τα παπούτσια/σανδάλια που θα φοράει ο χαρακτήρας σας (μόνο 1)]

Accesories:[Earrings(Σκουλαρίκια. Μπορείτε δύο), Necklace(Περιδέραιο. Μπορείτε ένα), Belt(Ζώνη Μπορείτε μία), Rings(Δαχτυλίδια. Μπορείτε δύο), Sheaths(Θήκες για τον οπλισμό σας. Μπορείτε μέχρι 2. Αναλόγως με τι όπλα κρατάτε και πόσα όπλα κρατάτε)], General Accesory(Ένα γενικό αντικείμενο το οποίο δεν ανήκει στις παραπάνω κατηγορίες [π.χ. μπέρτα]


Χώρος Αποθήκευσης:

Στον χώρο αποθήκευσης έχετε μόνο 5 θέσεις. Σε αυτές τις θέσεις μπαίνουν τα αντικείμενα του εξοπλισμού που δεν "φοράει" ο χαρακτήρας σας. Επίσης, εδώ μπαίνουν και τα φίλτρα ζωής (πολλά φίλτρα της ίδιας κατηγορίας καταναλώνουν μόνο μία θέση).


Μέσο μεταφοράς:

Εδώ θα γράφεται το μέσο μεταφοράς σας (θα το αγοράζετε από τα μαγαζιά των νησιών).

Αντικείμενα από μπος:

Εδώ θα γράφονται όσα αντικείμενα από μπος έχετε στην κατοχή σας και δεν τα χρησιμοποιείτε στον εξοπλισμό σας.

Γενικά αντικείμενα:

Εδώ θα γράφονται όλα τα αντικείμενα που δεν ανήκουν στις παραπάνω κατηγορίες. Παράδειγμα: Εμβλήματα θαλασσών, Log Pose, Eternal Pose, κλπ.





Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:23 am, 5 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Ειδικότητες   Τετ Nov 09, 2011 12:56 pm

Ειδικότητες



Πλοηγός
Είναι ειδήμονες σε θέματα τακτικής και χρήση του περιβάλλοντος προς το συμφέρον τους, με αποτέλεσμα να μπορούν να αποφύγουν μια επίθεση σε μια μάχη. [Αποφυγή επίθεσης] (λειτούργει σαν ιδιότητα. Δεν συνδυάζεται με αμυντικές κτλ.) Σε περίπτωση ταξιδιού των Πλοηγών και του πληρώματος τους (τουλάχιστον άλλο ένα μέλος του πληρώματος) μπορούν να κινηθούν ένα επίπεδο πίσω μεταξύ των επιπέδων στην Grand Line.

Αρχαιολόγος
Είναι γνωστικοί τύποι και μπορούν να καταλάβουν πολλά πράγματα και μόνο βλέποντας τον αντίπαλο. Επιλέγουν έναν αντίπαλο, στην αρχή της μάχης, και αυτός στην φόρμα μάχης του αναγράφει τα αποτελέσματα όλων των δυνάμεων του (ο αντίπαλος). Αν ένα πλήρωμα έχει 2 αρχαιολόγους, σε μια μάχη, μόνο ο ένας από τους 2 μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτό το πλεονέκτημα. Ο αρχαιολόγος ανά 15 ποστ ιστορίας θα παίρνει +3.000 Belli και κάθε φορά που νικάει ένα Boss τότε παίρνει το 125% των Belli που θα έπαιρνε κανονικά (Στρογγυλοποίηση κατά πάνω στην χιλιάδα).
Αν ο παίχτης είναι αρχαιολόγος, δεν μπορεί να είναι Marine ή Κυνηγός επικηρυγμένων επειδή οι αρχαιολόγοι είναι παράνομοι και καταζητούνται από την κυβέρνηση.

Γιατρός
Μπορούν να γιατρέψουν τον εαυτό τους ή κάποιον άλλο με +30 Ζωή (αυτό μετράει σαν ιδιότητα. Δεν μπορεί να συνδυαστεί με αμυντική ή κάτι άλλο. Μόνο με επίθεση). Επιπλέον, αναλόγως την κατηγορία στην οποία ανήκουν μπορούν μία φορά σε κάθε μάχη, αντί για χρήση Potion, να περιποιηθούν αυτοί τα τραύματα τους και να γιατρευτούν ανάλογα με την κατηγορία τους:
No Category & Newbie 10%
Normal & Expert 20%
Master & Legendary 30%
Η ιδιότητα τους αυτή χρησιμοποιείται ως Potion και υπόκειται στον περιορισμό των 2 Potion ανά μάχη.
Τα potion τα χρησιμοποιούν όπως όλοι οι υπόλοιποι παίχτες.

Μηχανικός
Μπορούν να βρουν σε οποιοδήποτε πεδίο μάχης, κάτι για να επεξεργαστούν και να το χρησιμοποιήσουν ως ασπίδα με αποτέλεσμα να αποκρούουν μια επίθεση του αντιπάλου. [Απόκρουση επίθεσης] (λειτούργει σαν ιδιότητα. Δεν συνδυάζεται με αμυντικές κτλ.) Επίσης, μπορούν να αναβαθμίσουν το πλοίο του πληρώματός τους στον ειδικό τομέα των μηχανικών εδώ

Σκοπευτής
Μια φορά σε κάθε μάχη μπορεί να προκαλέσει 30 ζημιά στον αντίπαλο (αυτό μετράει σαν ιδιότητα. Δεν μπορεί να συνδυαστεί με αμυντική ή κάτι άλλο. Μόνο με επίθεση). Μπορεί να επιλέξει έναν αντίπαλο που καλύπτεται από αμυντικό. Αυτόν μπορεί να τον χτυπάει κανονικά, μόνο αυτός. Αν ο αντίπαλος πεθάνει, δεν μπορεί να επιλέξει άλλον που καλύπτεται για να χρησιμοποιήσει την ειδικότητα του. Αν ένα πλήρωμα έχει 2 σκοπευτές, σε μια μάχη, μόνο ο ένας από τους 2 μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτό το πλεονέκτημα.

Μάγειρας
Σε κάθε μάχη μπορεί λόγω καλής διατροφής να δίνει +6 στατιστικά (+2 επίθεση, +2 άμυνα, +2 ταχύτητα) σε αυτόν ή σε άλλον (αυτό μετράει σαν ιδιότητα. Δεν μπορεί να συνδυαστεί με αμυντική ή κάτι άλλο. Μόνο με επίθεση).
Αναλόγως την κατηγορία όμως, μπορεί να το κάνει σε πάνω από ένα άτομο (σαν μαζική αύξηση στατιστικών):
-Ως No Category & Newbie μπορεί μόνο σε ένα άτομο.
-Ως Normal & Expert μπορεί μέχρι σε 2 άτομα (συμπεριλαμβανομένου του εαυτού του).
-Ως Master μπορεί μέχρι σε 3 άτομα (συμπεριλαμβανομένου του εαυτού του).
-Ως Legendary μπορεί σε όλο το πλήρωμα του.
Επίσης, η ζωή του και του πληρώματός του γεμίζει κάθε 12 αντί για 24 ώρες [Ισχύει μόνο όταν είναι στο νησί μαζί με το πλήρωμά του].

Ξιφομάχος
Έχει την δυνατότητα να κρατάει 3 όπλα υπό την προϋπόθεση ότι ΚΑΙ ΤΑ 3 είναι σπαθιά ενός
χεριού (μεσαιωνικά σπαθιά ή κατάνα) καθώς και θήκες (Sheaths) αυτών. Όλες οι υπόλοιπες λεπίδες δεν μετράνε. Τέλος, έχει μια φορά σε όλο το παιχνίδι, σε μόνο μια αγορά σπαθιού ή Sheath, έκπτωση 60.000 Belli.

Μουσικός
Κατά την διάρκεια της μάχης μπορεί μια φορά να παίξει μια μελωδία για να ζαλιστεί ο αντίπαλος του με αποτέλεσμα να σταματήσει η επίθεσή του. [Σταμάτημα επίθεσης] (λειτούργει σαν ιδιότητα. Δεν συνδυάζεται με αμυντικές κτλ.) Θα μπορούν να κοιμήσουν ένα Boss για να ξεφύγουν από την μάχη, χωρίς να απαιτείται να το σώσει κάποιος άλλος. Ο Μουσικός ρίχνει ένα ζάρι για να ξεφύγει. Αν φέρει 5 ή 6, ξεφεύγει από το Boss, αν φέρει 3 ή 4 δεν ξεφεύγει αλλά μπορεί κάποιος να τον σώσει, αν 1 ή 2, δεν ξεφεύγει και αν υπάρχει κάποιος που μπορεί να τον σώσει, πλέον δεν μπορεί.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ:
Στις ειδικότητες Γιατρός και Σκοπευτής η ζημιά/ενέργεια θα αυξάνεται όσο ανεβαίνετε κατηγορίες.
Παρατίθονται τα Links:
Οδηγίες Μάχης μεταξύ Παιχτών
Γενικές Οδηγίες Μάχης



>>>>>Πατήστε εδώ για να επιστρέψετε στην Φόρμα εγγραφής χαρακτήρα - Γενικές οδηγίες!<<<<<


>>>Πατήστε εδώ για να επιστρέψετε στους τίτλους των οδηγιών!<<<[/center]


Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Πεμ Mar 15, 2012 8:32 pm, 16 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Υποδειγματικός Χαρακτήρας   Τετ Nov 09, 2011 12:56 pm

Παράδειγμα χαρακτήρα:


Όνομα Χαρακτήρα: Monkey D. Luffy
Ψευδώνυμο: Strawhat
Παράταξη: Πειρατες
Ηλικία: 17
Φύλο: Αρσενικό
Φυλή: Άνθρωπος
Προσωπικότητα: Ένας πολύ φιλόδοξος και παράτολμος άνθρωπος, χαζός αλλά πολύ συναισθημάτικος όσο αφορά το θέμα των φίλων του. Καλός και πάντα πρόθυμος να βοηθήσει.
Θάλασσα/Πόλη: East Blue/Dawn Island
Ειδικότητα: -
Περιγραφή: Μετρίου αναστήματος, πολύ λεπτός, φοράει πάντα ένα ψάθινο καπέλο, ένα κόκκινο αμάνικο πουκάμισο, ένα γαλάζιο παντελόνι και σαγιονάρες.
Στόχος: Να γίνω ο Βασιλιάς των Πειρατών
Εικόνα:



Στατιστικά του χαρακτήρα




Επίθεση: 14
Άμυνα: 13
Αντοχή: 13
Ταχύτητα: 13
Ενέργεια: 260


Δυνάμεις χαρακτήρα


Gear ή Zoan Mode ή Logia Element Skill:


Όνομα Gear/Zoan Mode/Logia Element Skill: Gomu Gomu no Rocket
Τεντώνω τα χέρια μου και γραπώνομαι από κάποιο δέντρο, βράχο ή άλλο αντικείμενο που βρίσκω. Καθώς έρχεται η επίθεση του αντιπάλου εγώ πετάγομαι σε εκείνο το σημείο αποφεύγοντας την επίθεση και με την φόρα που έχω όσο βρίσκομαι στον αέρα, γυρνάω και πέφτω με ορμή πάνω στον αντίπαλο δημιουργώντας του ζημιά. (αποφυγή επίθεσης και 30 έξτρα ζημιά)


Αμυντικές Δυνάμεις




Όνομα Αμυντικής Δύναμης: Right Jump
Περιγραφή: Όταν ο αντίπαλος μου επιτίθεται κάνω ένα σάλτο στα πλάγια και αποφεύγω την επίθεση του. (Αποφυγή επίθεσης)

Όνομα Αμυντικής Δύναμης: Gomu Gomu no Ami
Περιγραφή: Σταυρώνω τα δάχτυλά μου και τα επιμηκύνω. Με αυτόν τον τρόπο δημιουργώ ένα λαστιχένιο δίχτυ και φυλακίζω τον αντίπαλο μέσα σε αυτό. Ο αντίπαλος για έναν γύρο δεν μπορεί να ξεφύγει από το δίχτυ. (Χάσιμο γύρου)

Όνομα Αμυντικής Δύναμης: Gomu Gomu no Fuusen
Περιγραφή: Ρουφάω πολύ αέρα και φουσκώνω το σώμα μου πάρα πολύ με αποτέλεσμα καμία επίθεση να μην έχει αποτέλεσμα πάνω μου καθώς είμαι ένα φουσκωμένο λάστιχο. (απόκρουση επίθεσης)




Φρούτο του διαβόλου



Φρούτο του Διαβόλου: Gomu Gomu no Mi
Τύπος φρούτου: Paramecia
Ιδιότητα: Επειδή όλο το σώμα μου είναι λάστιχο, έχουν αλλάξει οι ιδιότητες του και έχει γίνει πιο ανθεκτικό πιο ευλύγιστο και πιο ευκίνητο. Χάρη σε αυτές τις ιδιότητες αυξάνονται τα στατιστικά μου. (Αύξηση στατιστικών +5 άμυνα και +5 επίθεση)

Ιδιότητα μη χρήστη φρούτου: -

Εξοπλισμός:
Weapons:

Helmet:

Armor:

Leggings/Legplates:

Pauldrons:

Gloves:

Boots/Sandals:

Accesories:

  1. Rings:
  2. Earrings:
  3. Necklace:
  4. Belt:
  5. Sheaths:
  6. General Accesory:




Χώρος Αποθήκευσης:








Μέσο μεταφοράς:


Αντικείμενα από μπος:


Γενικά αντικείμενα:





>>>Πατήστε εδώ για να επιστρέψετε στους τίτλους των οδηγιών!<<<



Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:25 am, 12 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Γενικές οδηγίες μάχης   Τετ Nov 09, 2011 12:57 pm

ΟΔΗΓΙΕΣ ΜΑΧΗΣ


Στατιστικά:


Επίθεση: Το στατιστικό της επίθεσης θα πολλαπλασιάζεται με το αριθμό του ζαριού που θα φέρνει ο καθένας. Η τελική ζημιά είναι το αποτέλεσμα της πράξης αυτής. (π.χ. 10 [η επίθεση] x 3 [το ζάρι] = 30 [τελική ζημιά])
Άμυνα: Όση άμυνα έχεις τόση ζημιά κόβεις από την ζημιά του αντιπάλου (εκτός από τις ζημιές των δυνάμεων). (π.χ. Ήταν να φάω 30 ζημιά και έχω 5 άμυνα οπότε θα φάω 25 ζημιά)
Αντοχή: Το στατιστικό της αντοχής x 20 = Η ενέργεια του κάθε παίκτη. (π.χ. Έχω 20 αντοχή οπότε η ενέργειά μου είναι 400)
Ταχύτητα: Όποιος παίκτης έχει μεγαλύτερη ταχύτητα θα μπορεί να κάνει μια φορά στη μάχη ζημιά στον αντίπαλό του, που θα υπολογίζεται απο την εξής πράξη: Στατιστικό ταχύτητας Χ Ζάρι = Ζημιά. Η ζημιά αυτή ΔΕΝ θα μειώνεται απο την άμυνα του αντιπάλου και ο αντίπαλος ΔΕΝ θα μπορεί να αντιδράσει σε αυτήν.


Ζημιά/Ενέργεια Δυνάμεων και Ειδικοτήτων ανά κατηγορία:

ΚατηγορίαΑπλή ζημιά/ενέργειαΣυνεχόμενη ζημιά/ενέργεια
No Category3010
Newbie6020
Normal9030
Expert18040
Master30050




Potions-Dials-Ενέργεια


Τα Potions μπορείτε να τα χρησιμοποιείτε στην μάχη αλλά χάνοντας έναν γύρο(Ισχύει για όλους) και πρέπει να τα έχετε από πριν αγορασμένα.

Τα Dials μπορείτε να τα χρησιμοποιείτε στην μάχη αλλά μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε σαν ιδιότητα, δηλαδή επίθεση και ένα Dial.
Επίσης μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μέχρι δύο Dials στην μάχη.

Για την ενέργεια: Μόλις τελειώσει η μάχη τότε η ενέργειά σας μεταφέρεται σε αυτό που έχει απομείνει.
Θα το ρυθμίζετε απο το Profile σας κάθε φορά που τελειώνετε την μάχη.
Για να ξαναγεμίσετε την ενέργεια σας θα πρέπει να περάσουν 24 ώρες ή μέσα σε μια μάχη θα χρησιμοποιήσετε Potion.
(Πάντα να ενημερώνετε την ενέργεια σας και μην κάνετε αδικίες).



Σημειώσεις:


  • Αν ο αντίπαλος είναι Logia User τότε πρέπει να έχετε Busōshoku Haki ή να είστε ο ίδιος Logia User ή να έχετε κάποιο Kairoseki όπλο για να τον πολεμήσετε αλλιώς καμία απο τις επιθέσεις δεν θα πετύχουν στον αντίπαλο.
  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σε κάθε γύρο ή μια αμυντική ή τις επιπλέον επιθέσεις λόγω διαφοράς ταχύτητας μαζί με την επίθεσή σας.
    Προσοχή: Για να χρησιμοποιήσετε μια αμυντική/Gear ή Element Skill/Haki/ Οποιαδήποτε Ιδιότητα κλπ πρέπει ο αντίπαλος να έχει κάνει κάποια κίνηση στον προηγούμενο γύρο. (ο πρώτος γύρος του παίχτη που παίζει πρώτος εξαιρείται)
  • Όλες οι ειδικότητες, ιδιότητες και δυνάμεις χρησιμοποιούνται μια φορά η κάθε μία.
  • Για να παίξετε gear/zoan mode/logia element skill θα πρέπει να ξοδέψετε ένα ολόκληρο γύρο (δηλαδή δεν θα κάνετε τίποτα άλλο εκτός από το gear/zoan mode/logia element skill sε αυτό το γύρο).
  • Η ενέργεια δεν πέφτει ποτέ κάτω από το 0!
  • Οι ζημιές των δυνάμεων δεν μειώνονται από την άμυνα του αντιπάλου και ο αντίπαλος δεν μπορεί να αντιδράσει σε αυτές.


Όλα τα παραπάνω ισχύουν για οποιαδήποτε μάχη (είτε με παίκτη είτε με μπος).




Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:26 am, 5 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Υποδειγματική μάχη   Τετ Nov 09, 2011 12:57 pm

Για να δείτε την Υποδειγματική μάχη πατήστε εδώ:



Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:26 am, 6 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Ρυθμίσεις στο Profile   Τετ Nov 09, 2011 12:57 pm

Λοιπόν θα πρέπει να ρυθμίσετε κάποια πράγματα στο Profile σας να μην υπάρχει κάποιο πρόβλημα στην συνέχεια.


Όταν θα πατήσετε Profile, κάτω κάτω θα συμπληρώσετε τα εξής:


Όνομα Χαρακτήρα: Το όνομα του παίχτη σας.

Bounty/Fame Points: Σας το ρυθμίζουν οι διαχειριστές.

Ειδικότητα:Σας το ρυθμίζουν οι διαχειριστές.

Κατηγορία:No category [Αυτό ρυθμίζεται μόνο από τους διαχειριστές κάθε φορά που αλλάζετε κατηγορία.]




Μόλις τα συμπληρώσετε αυτά θα πάτε Profile->Πληροφορίες και θα ρυθμίσετε τα παρακάτω πράγματα.

Ενέργεια:Κάθε φορά ανάλογα την αντοχή σας θα "φτιάχνετε" την ενέργειά σας και μετά από κάθε μάχη θα την ρυθμίζετε.

Επίπεδο Haki:0/3 [Κάθε φορά που αποκτάτε haki θα το προσθέτει ένας διαχειριστής]

Haki Points:0/1000 [Κάθε φορά που αποκτάτε haki points θα τους προσθέτει ένας διαχειριστής]







Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:26 am, 5 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Οδηγίες σχετικά με τις ιστορίες   Τετ Nov 09, 2011 12:57 pm

Οι ιστορίες στο παιχνίδι μας είναι το πιο σημαντικό κομμάτι.
Απο αυτές κρίνονται τα Beli που θα παίρνετε(με τα Beli θα αγοράζετε skills και items)
και γενικά η ανάπτυξη του χαρακτήρα σας.

Στην ιστορία σας θα πρέπει να την οργανώσετε καλά με μια καλή ανάπτυξη και φυσικά όχι με 2-3 γραμμές το κάθε πόστ. Το μέγεθος ενός ποστ για να μετράει θα πρέπει να είναι το λιγότερο 3 ολοκληρωμένες σειρές.

Κάθε ιστορία είναι 15 πόστ.
Όταν είναι πλήρωμα πρέπει να το κάθε μέλος του πληρώματος να κάνει 15 πόστ.
Άκρως σημαντικό: Κάθε ποστ της ιστορίας σας πρέπει να ποστάρεται τουλάχιστον 5 λεπτά αργότερα από το τελευταίο που έχετε γράψει(ισχύει για τα ποστ της ίδιας ιστορίας). Όλοι πρέπει να το ακολουθείτε αυτό, καθώς οι ιστορίες που δεν τηρούν την προϋποθέση θα μηδενίζονται.
Στην ιστορία σας μπορεί να εμπλακεί οποιοσδήποτε που είναι στο ίδιο νησί που είστε και εσείς.

Μόλις ξεκινάτε μια ιστορία στο τίτλο του τόπικ βάζετε [Αρχή] και μόλις τελειώσετε [Τέλος].

Τα μπος μπορείτε να τα πολεμάτε και αφού τελειώσετε την ιστορία σας, αλλά δεν αλλάζει το διάστημα χρόνου για την μεταφορά καθώς οι 3 ώρες πρέπει να περάσουν από την στιγμή που θα ποστάρετε την ιστορία σας στις τελειωμένες ιστορίες. Δεν θα μπορείτε να πολεμήσετε μπος αν έχετε ποστάρει την ιστορία σας στις τελειωμένες ιστορίες.

Αν θέλετε να κάνετε νέα ιστορία στο νησί δεν χρειάζεται να περιμένετε καθόλου.

Κάθε φορά που τελειώνετε μια ιστορία θα διαβάζεται από τους διαχειριστές και θα βαθμολογείται παίρνοντας επίσης Beli και Bounty.

Στην ιστορία σας θα μπορούν οι αντμίνς να εμπλακούν και να σας την αλλάξουν(οπότε ξεχάστε τις έτοιμες ιστορίες).
Σημαντικό!!!:Ένας Αdmin μπορεί απροειδοποίητα να κάνει ποστ στην ιστορία παίχτη ή ομαδική παιχτών αλλάζοντας τον ρου της ιστορίας, σε λογικά πάντα πλαίσια. Αν η ιστορία είναι παρελθόντος, αποστολή ή φρούτου δεν γίνονται ποστ. Μπορεί να κάνει ένα ποστ σε κάθε ιστορία (αδιάφορο αν είναι μονή, διπλή κτλ). Το ποστ αυτό δεν διαγράφεται για κανένα λόγο. Αν θέλει ο παίχτης το αγνοεί τελείως αλλά στην τελική αμοιβή του θα του αφαιρεθούν 5.000 Μπέλλι (δηλαδή στην ουσία πληρώνει την έμμεση διαγραφή του μηνύματος). Αν συνεχίσει την ιστορία του σύμφωνα με το ποστ του Admin, η τελική βαθμολογία του φυσικό είναι να είναι καλύτερη, λόγω του κόπου του, από ότι αν έγραφε εντελώς μόνος του την ιστορία.
Στο ποστ μπορεί να γίνει επεξεργασία, κατόπιν παράπονου του παίχτη με ΡΜ, μόνο αν η πλειοψηφία των Admin πει ότι δεν είναι εντός λογικών πλαισίων.
Σε καμία όμως περίπτωση δεν διαγράφεται το ποστ. (όλα τα παραπάνω ισχύουν και για τον StoryTeller)

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ότι έχει δείξει μέχρι στιγμής στο Anime.(Ονόματα,δυνάμεις κτλπ)

Και καλό θα ήταν να γράψετε και για τους άλλους παίχτες ώστε να συνδέονται κάπως οι παίχτες.


Ιστορίες που έχουν σχέση με το παρελθόν
Οι ιστορίες που έχουν σχέση με το παρελθόν σας δίνουν +2.000 Beli αλλά δεν παίρνετε Bounty ότι μάχη και να κάνετε.
Για να δημιουργήσετε ιστορία με το παρελθόν θα πρέπει να βάλετε στο αρχικό όνομα του τόπικ[Αρχή-Παρελθόν]


Πως θα κάνω μια καλή ιστορία
Για να κάνετε μια καλη ιστορία θα πρέπει να έχετε μια οργανωμένη ιστορία που να περιγράφει το νησί που βρίσκεστε,τα άτομα που συναντάτε και ακόμη και τα συναισθήματα του χαρακτήρα σας.
Δεν πρέπει να είστε υπερβολικοί στις μάχες.(σκότωσα μόνος 125 Marines με ένα χτύπημα)
Ακόμη και αν χάνετε σε μια μάχη θα σας βοηθήσει να πάρετε περισσότερα Beli στην βαθμολόγηση(αρκεί να είναι καλή η ιστορία φυσικά).


Αυτά για να μην μπερδέυεστε,ότι άλλη ερώτηση έχετε πμ.

ΠΡΟΣΟΧΗ

Οταν τελειώνετε μια ιστορία θα ψάξετε να βρείτε την κατηγορία Τελειώσατε την ιστορία σας???εκεί θα κάνετε πόστ την ιστορία που τελειώσατε και έπειτα θα διαβαστεί και θα βαθμολογηθεί από κάποιον Administrator.








Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:27 am, 6 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Κανόνες Ταξιδιού   Τετ Nov 09, 2011 12:57 pm

Επειδή οι περισσότεροι μπερδεύεστε οι παρακάτω οδηγίες φτιάχτηκαν για να δείτε για το πώς θα μπορέσετε να ταξιδέψετε γενικά σε άλλη θάλασσα π.χ Grand Line Skypiea New World κτλπ.



Πειρατές






  • Αρχική θάλασσα: Για να ταξιδέψετε σε άλλο νησί της αρχικής θάλασσας πρέπει να κάνετε οπωσδήποτε 15 πόστ ιστορίας στο νησί που είστε για να πάτε στο επόμενο νησί.

  • Grand Line: Για να πάτε Grand Line με οποιονδήποτε τρόπο, πρέπει πρώτα να περάσετε όλα τα νησιά της θάλασσας σας (π.χ East Blue). Για να περάσετε μέσω Reverse Mountain (θα κάνετε 20 πόστ για να καταφέρετε να πάτε Grand Line)[το κάθε άτομο]. Εκεί πηγαίνετε σε όποιο νησί του 1ου επιπέδου της Grand Line θέλετε. Μεταξύ των νησιών του επιπέδου αυτού μετακινείστε όπως θέλετε και σε κάθε νησί μπορείτε να πάτε όσες φορές θέλετε. Αν όμως προχωρήσετε στο 2ο επίπεδο, δεν μπορείτε να επιστρέψετε στο 1ο επίπεδο παρά μόνο με Eternal Pose ή αν έχετε Πλοηγό στο πλήρωμα σας. Το ίδιο ισχύει και για τα υπόλοιπα επίπεδα. Τέλος, μπορείτε να κινηθείτε στο αμέσως επόμενο επίπεδο. Δεν μπορείτε να "πηδήξετε" επίπεδο πηγαίνοντας στο μεθεπόμενο.

  • White Sea:Για να πάτε στην Skypiea πρέπει να περάσετε από το Jaya Island όπου εκεί θα μπορέσετε να αγοράσετε τον ειδικό εξοπλισμό για να ‘’καβαλήσετε’’ τον μεγάλο πίδακα που θα σας οδηγήσει στην είσοδο του νησιού. Εκεί θα πρέπει να επιλέξετε αν θα πληρώσετε για να μπείτε ή θα μπείτε τζάμπα και θα αντιμετωπίσετε τις συνέπειες. Όταν φεύγετε από την Skypiea, ρίχνετε ζάρι για το σε ποιό νησί θα πέσετε από αυτά που βρίσκονται στο επίπεδο της Jaya.

    Για να πάτε στην Weatheria υπάρχει μόνο ένας τρόπος. Επειδή το νησί μετακινείται και προσγειώνεται σε νησιά δεν θα μπορείτε να το βρείτε κάπου συγκεκριμένα. Για το νησί θα βγαίνουν ανακοινώσεις οι οποίες θα σας κατατοπίζουν για το που βρίσκεται και για πόσο καιρό. Στο νησί που θα βρίσκεται, θα πρέπει να κάνετε μια ιστορία και μετά από αυτήν να επιβιβάζεστε στην Weatheria. Αφού ανεβείτε, ο μόνος τρόπος για να κατεβείτε είναι να περιμένετε την επόμενη προσγείωση του. Το νησί αυτό ταξιδεύει στην Grand Line και στις 4 αρχικές θάλασσες.


  • New World:Για να πάτε New World θα πρέπει να περάσετε από όλα τα νησιά της Grand Line και έπειτα να σταματήσετε την πορεία σας στο Sabaody Archipelago ώστε να επικαλύψετε το πλοίο σας με προστατευτικές φουσκάλες που θα σας δώσει το δικαίωμα να πάτε υποβρύχια στο Fishman Island και έπειτα να μπορείτε να ταξιδέψετε στο New World (Θα βρείτε ειδικό τόπικ όπου θα πληρώσετε για να επικαλύψετε το πλοίο σας με φουσκάλες).

  • Για να ταξιδέψετε ανάμεσα στις αρχικές θάλασσες: Θα πρέπει να εφοδιαστείτε με τα ειδικά εμβλήματα που θα σας δίνουν την δυνατότητα να αλλάζετε θάλασσες.

  • Για να επιστρέψετε από Grand Line σε αρχική θάλασσα: Δεν μπορείτε (παρά μονάχα άμα σας πιάσουν Μαρίνς ή κυνηγοί και μετά κατά την έξοδο σας από την φυλακή καταλήξετε σε ένα νησί στις αρχικές θάλασσες)



Χρειάζεται να αγοράσετε Raft απο το μαγαζί του νησιού για να ταξιδέψετε στο επόμενο νησί!
Επίσης, αν είστε πλήρωμα τότε πρέπει να αγοράσετε μεγαλύτερο μεταφορικό μέσο για να σας χωράει. Για περισσότερες λεπτομέρειες κοιτάξτε τα μαγαζιά







Marines






  • Αρχική θάλασσα: Για να ταξιδέψετε σε άλλο νησί της αρχικής θάλασσας πρέπει να κάνετε οπωσδήποτε 15 πόστ ιστορίας στο νησί που είστε για να πάτε στο επόμενο νησί.

  • Grand Line: Για να πάτε Grand Line με οποιονδήποτε τρόπο, πρέπει πρώτα να περάσετε όλα τα νησιά της θάλασσας σας (π.χ East Blue). Για να περάσετε μέσω Reverse Mountain (θα κάνετε 10 πόστ για να καταφέρετε να πάτε Grand Line)[το κάθε άτομο]. Εκεί πηγαίνετε σε όποιο νησί του 1ου επιπέδου της Grand Line θέλετε. Μεταξύ των νησιών του επιπέδου αυτού μετακινείστε όπως θέλετε και σε κάθε νησί μπορείτε να πάτε όσες φορές θέλετε. Αν όμως προχωρήσετε στο 2ο επίπεδο, δεν μπορείτε να επιστρέψετε στο 1ο επίπεδο παρά μόνο με Eternal Pose ή αν έχετε Πλοηγό στο πλήρωμα σας. Το ίδιο ισχύει και για τα υπόλοιπα επίπεδα. Τέλος, μπορείτε να κινηθείτε στο αμέσως επόμενο επίπεδο. Δεν μπορείτε να "πηδήξετε" επίπεδο πηγαίνοντας στο μεθεπόμενο.

  • White Sea:Για να πάτε στην Skypiea πρέπει να περάσετε από το Jaya Island όπου εκεί θα μπορέσετε να αγοράσετε τον ειδικό εξοπλισμό για να ‘’καβαλήσετε’’ τον μεγάλο πίδακα που θα σας οδηγήσει στην είσοδο του νησιού. Εκεί θα πρέπει να επιλέξετε αν θα πληρώσετε για να μπείτε ή θα μπείτε τζάμπα και θα αντιμετωπίσετε τις συνέπειες. Όταν φεύγετε από την Skypiea, ρίχνετε ζάρι για το σε ποιό νησί θα πέσετε από αυτά που βρίσκονται στο επίπεδο της Jaya.

    Για να πάτε στην Weatheria υπάρχει μόνο ένας τρόπος. Επειδή το νησί μετακινείται και προσγειώνεται σε νησιά δεν θα μπορείτε να το βρείτε κάπου συγκεκριμένα. Για το νησί θα βγαίνουν ανακοινώσεις οι οποίες θα σας κατατοπίζουν για το που βρίσκεται και για πόσο καιρό. Στο νησί που θα βρίσκεται, θα πρέπει να κάνετε μια ιστορία και μετά από αυτήν να επιβιβάζεστε στην Weatheria. Αφού ανεβείτε, ο μόνος τρόπος για να κατεβείτε είναι να περιμένετε την επόμενη προσγείωση του. Το νησί αυτό ταξιδεύει στην Grand Line και στις 4 αρχικές θάλασσες.


  • New World:Πρέπει να πάρετε άδεια από τον Fleet Admiral ή τους Gorusei για να περάσετε μέσα από το Mariejois.

  • Για να ταξιδέψετε ανάμεσα στις αρχικές θάλασσες: Θα πρέπει να εφοδιαστείτε με τα ειδικά εμβλήματα που θα σας δίνουν την δυνατότητα να αλλάζετε θάλασσες

  • Για να επιστρέψετε από Grand Line σε αρχική θάλασσα: Μόνο εφόσον έχετε καράβι εφοδιασμένο με πάτο Kairouseki μπορείτε να αποχωρήσετε από την Μεγάλη γραμμή. Θα πρέπει να περάσετε από την Calm Belt (θα κάνετε 10 πόστ) [το κάθε άτομο] και μετά να βρεθείτε στην θάλασσα που επιθυμείτε.




Δεν χρειάζεστε Raft για να ταξιδέψετε...η παγκόσμια κυβέρνηση σας δίνει πλοίο






Revolutionaries






  • Αρχική θάλασσα: Για να ταξιδέψετε σε άλλο νησί της αρχικής θάλασσας πρέπει να κάνετε οπωσδήποτε 15 πόστ ιστορίας στο νησί που είστε για να πάτε στο επόμενο νησί.

  • Grand Line: Για να πάτε Grand Line με οποιονδήποτε τρόπο, πρέπει πρώτα να περάσετε όλα τα νησιά της θάλασσάς σας (π.χ East Blue). Για να περάσετε μέσω Reverse Mountain (θα κάνετε 20 πόστ για να καταφέρετε να πάτε Grand Line)[το κάθε άτομο]. Εκεί πηγαίνετε σε όποιο νησί του 1ου επιπέδου της Grand Line θέλετε. Μεταξύ των νησιών του επιπέδου αυτού μετακινείστε όπως θέλετε και σε κάθε νησί μπορείτε να πάτε όσες φορές θέλετε. Αν όμως προχωρήσετε στο 2ο επίπεδο, δεν μπορείτε να επιστρέψετε στο 1ο επίπεδο παρά μόνο με Eternal Pose ή αν έχετε Πλοηγό στο πλήρωμα σας. Το ίδιο ισχύει και για τα υπόλοιπα επίπεδα. Τέλος, μπορείτε να κινηθείτε στο αμέσως επόμενο επίπεδο. Δεν μπορείτε να "πηδήξετε" επίπεδο πηγαίνοντας στο μεθεπόμενο.

  • White Sea:Για να πάτε στην Skypiea πρέπει να περάσετε από το Jaya Island όπου εκεί θα μπορέσετε να αγοράσετε τον ειδικό εξοπλισμό για να ‘’καβαλήσετε’’ τον μεγάλο πίδακα που θα σας οδηγήσει στην είσοδο του νησιού. Εκεί θα πρέπει να επιλέξετε αν θα πληρώσετε για να μπείτε ή θα μπείτε τζάμπα και θα αντιμετωπίσετε τις συνέπειες. Όταν φεύγετε από την Skypiea, ρίχνετε ζάρι για το σε ποιό νησί θα πέσετε από αυτά που βρίσκονται στο επίπεδο της Jaya.

    Για να πάτε στην Weatheria υπάρχει μόνο ένας τρόπος. Επειδή το νησί μετακινείται και προσγειώνεται σε νησιά δεν θα μπορείτε να το βρείτε κάπου συγκεκριμένα. Για το νησί θα βγαίνουν ανακοινώσεις οι οποίες θα σας κατατοπίζουν για το που βρίσκεται και για πόσο καιρό. Στο νησί που θα βρίσκεται, θα πρέπει να κάνετε μια ιστορία και μετά από αυτήν να επιβιβάζεστε στην Weatheria. Αφού ανεβείτε, ο μόνος τρόπος για να κατεβείτε είναι να περιμένετε την επόμενη προσγείωση του. Το νησί αυτό ταξιδεύει στην Grand Line και στις 4 αρχικές θάλασσες.


  • New World:Για να πάτε New World θα πρέπει να περάσετε από όλα τα νησιά της Grand Line και έπειτα να σταματήσετε την πορεία σας στο Sabaody Archipelago ώστε να επικαλύψετε το πλοίο σας με προστατευτικές φουσκάλες που θα σας δώσει το δικαίωμα να πάτε υποβρύχια στο Fishman Island και έπειτα να μπορείτε να ταξιδέψετε στο New World(Θα βρείτε ειδικό τόπικ όπου θα πληρώσετε για να επικαλύψετε το πλοίο σας με φουσκάλες).

  • Για να ταξιδέψετε ανάμεσα στις αρχικές θάλασσες: Θα πρέπει να εφοδιαστείτε με τα ειδικά εμβλήματα που θα σας δίνουν την δυνατότητα να αλλάζετε θάλασσες

  • Για να επιστρέψετε από Grand Line σε αρχική θάλασσα: Δεν μπορείτε (παρά μονάχα άμα σας πιάσουν Μαρίνς ή κυνηγοί και μετά κατά την έξοδο σας από την φυλακή καταλήξετε σε ένα νησί στις αρχικές θάλασσες)



Χρειάζεται να αγοράσετε Raft απο το μαγαζί του νησιού για να ταξιδέψετε στο επόμενο νησί!
Επίσης, αν είστε πλήρωμα τότε πρέπει να αγοράσετε μεγαλύτερο μεταφορικό μέσο για να σας χωράει. Για περισσότερες λεπτομέρειες κοιτάξτε τα μαγαζιά















Bounty Hunters






  • Αρχική θάλασσα: Για να ταξιδέψετε σε άλλο νησί της αρχικής θάλασσας πρέπει να κάνετε οπωσδήποτε 15 πόστ ιστορίας στο νησί που είστε για να πάτε στο επόμενο νησί.

  • Grand Line: Για να πάτε Grand Line με οποιονδήποτε τρόπο, πρέπει πρώτα να περάσετε όλα τα νησιά της θάλασσάς σας (π.χ East Blue). Για να περάσετε μέσω Reverse Mountain (θα κάνετε 20 πόστ για να καταφέρετε να πάτε Grand Line)[το κάθε άτομο]. Εκεί πηγαίνετε σε όποιο νησί του 1ου επιπέδου της Grand Line θέλετε. Μεταξύ των νησιών του επιπέδου αυτού μετακινείστε όπως θέλετε και σε κάθε νησί μπορείτε να πάτε όσες φορές θέλετε. Αν όμως προχωρήσετε στο 2ο επίπεδο, δεν μπορείτε να επιστρέψετε στο 1ο επίπεδο παρά μόνο με Eternal Pose ή αν έχετε Πλοηγό στο πλήρωμα σας. Το ίδιο ισχύει και για τα υπόλοιπα επίπεδα. Τέλος, μπορείτε να κινηθείτε στο αμέσως επόμενο επίπεδο. Δεν μπορείτε να "πηδήξετε" επίπεδο πηγαίνοντας στο μεθεπόμενο.

  • White Sea:Για να πάτε στην Skypiea πρέπει να περάσετε από το Jaya Island όπου εκεί θα μπορέσετε να αγοράσετε τον ειδικό εξοπλισμό για να ‘’καβαλήσετε’’ τον μεγάλο πίδακα που θα σας οδηγήσει στην είσοδο του νησιού. Εκεί θα πρέπει να επιλέξετε αν θα πληρώσετε για να μπείτε ή θα μπείτε τζάμπα και θα αντιμετωπίσετε τις συνέπειες. Όταν φεύγετε από την Skypiea, ρίχνετε ζάρι για το σε ποιό νησί θα πέσετε από αυτά που βρίσκονται στο επίπεδο της Jaya.

    Για να πάτε στην Weatheria υπάρχει μόνο ένας τρόπος. Επειδή το νησί μετακινείται και προσγειώνεται σε νησιά δεν θα μπορείτε να το βρείτε κάπου συγκεκριμένα. Για το νησί θα βγαίνουν ανακοινώσεις οι οποίες θα σας κατατοπίζουν για το που βρίσκεται και για πόσο καιρό. Στο νησί που θα βρίσκεται, θα πρέπει να κάνετε μια ιστορία και μετά από αυτήν να επιβιβάζεστε στην Weatheria. Αφού ανεβείτε, ο μόνος τρόπος για να κατεβείτε είναι να περιμένετε την επόμενη προσγείωση του. Το νησί αυτό ταξιδεύει στην Grand Line και στις 4 αρχικές θάλασσες.


  • New World:Για να πάτε New World θα πρέπει να περάσετε από όλα τα νησιά της Grand Line και έπειτα να σταματήσετε την πορεία σας στο Sabaody Archipelago ώστε να επικαλύψετε το πλοίο σας με προστατευτικές φουσκάλες που θα σας δώσει το δικαίωμα να πάτε υποβρύχια στο Fishman Island και έπειτα να μπορείτε να ταξιδέψετε στο New World(Θα βρείτε ειδικό τόπικ όπου θα πληρώσετε για να επικαλύψετε το πλοίο σας με φουσκάλες) Ή να ζητήσετε από τον Bounty Hunter Leader όπου μετά από συνεννόηση με την παγκόσμια κυβέρνηση να σας δοθεί άδεια να περάσετε μέσα από το Mariejois με την κατάλληλη συνοδεία φυσικά

  • Για να ταξιδέψετε ανάμεσα στις αρχικές θάλασσες: Θα πρέπει να εφοδιαστείτε με τα ειδικά εμβλήματα που θα σας δίνουν την δυνατότητα να αλλάζετε θάλασσες

  • Για να επιστρέψετε από Grand Line σε αρχική θάλασσα: Μπορείτε αν έχετε καράβι εφοδιασμένο με πάτο Kairouseki.. Θα πρέπει να περάσετε από την Calm Belt (θα κάνετε 10 πόστ) [το κάθε άτομο] και μετά να βρεθείτε στην θάλασσα που επιθυμείτε.



Χρειάζεται να αγοράσετε Raft απο το μαγαζί του νησιού για να ταξιδέψετε στο επόμενο νησί!
Επίσης, αν είστε πλήρωμα τότε πρέπει να αγοράσετε μεγαλύτερο μεταφορικό μέσο για να σας χωράει. Για περισσότερες λεπτομέρειες κοιτάξτε τα μαγαζιά


Κανόνας
(Ισχύει για όλους τους παίχτες)
Για να ταξιδέψετε στον επόμενο προορισμό σας θα πρέπει εκτός από το να αγοράσετε Raft,να περιμένετε και 3 ώρες(το ταξίδι σας στην θάλασσα δηλαδή)πριν κάνετε την επόμενη ιστορία σας.
Οπότε με απλά λόγια:2 ιστορίες την ημέρα-ένα Raft για να ταξιδεύετε και 3 ώρες υπομονή για τον επόμενο σας προορισμό!




ΠΡΟΣΟΧΗ


Σε κάθε τοπικό μαγαζί θα βρίσκετε μέσο μεταφοράς.
Αναγκαστικά για να πάτε σε άλλο νησί θα πρέπει να έχετε πάρει 1 Raft.
Όταν αγοράζετε το μέσο μεταφοράς σας,δεν θα χρειαστεί σε κάθε νησί να αγοράσετε και απο ένα.
Μόνο εφόσον πάτε στις φυλακές του Impel Down,όταν βγείτε θα πρέπει να ξανααγοράσετε.
Αν δεν είστε σε πλήρωμα και ταξιδέυετε με άλλα άτομα θα πρέπει να αλλάξετε πλοίο για να ταξιδέψετε.[Θα δείτε στο τοπικό μαγαζί για πόσα άτομα είναι το κάθε πλοίο]


Κανόνες ταξιδιού μεταξύ των αρχικών θαλασσών με την χρήση Εμβλημάτων:

  • Ενώ σε ταξίδι μεταξύ δυο νησιών ίδιας θάλασσας, περιμένουμε 3 ώρες. Σε ταξίδια μεταξύ θαλασσών το διάστημα αυξάνεται ως εξής:
    Για ταξίδι από νησί σε νησί της ίδιας θάλασσας περιμένουμε 3 ώρες.
    Για ταξίδι σε νησί γειτονικής θάλασσας περιμένουμε 6 ώρες.
    Για ταξίδι σε νησί απέναντι θάλασσας περιμένουμε 9 ώρες.
    -East Blue: Γειτονικές θάλασσες οι North και South. Απέναντι η West.
    -North Blue: Γειτονικές θάλασσες οι East και West. Απέναντι η South.
    -West Blue: Γειτονικές θάλασσες οι North και South. Απέναντι η East.
    -South Blue: Γειτονικές θάλασσες οι East και West. Απέναντι η North.
  • Είστε υποχρεωμένοι στην ιστορία στην νέα θάλασσα (κάθε φορά που αλλάζετε θάλασα) να σχολιάζετε και να δικαιολογείτε το πώς και γιατί βρεθήκατε εκεί. Χρειάζεται αρκετή φαντασία καθώς και δεξιοτεχνία ώστε αν θέλετε να αποφύγετε το πως ακριβώς μεταφερθήκατε.
    Π.χ. πέσαμε σε καταιγίδα, όλα σκοτεινιάσαν, βρεθήκαμε σε ένα νησί, Ω ΘΕΟΙ, είναι σε άλλη θάλασσα!!!
    (μια λιτή κεντρική ιδέα που θα μπορούσατε να αναπτύξετε)





>>>Πατήστε εδώ για να επιστρέψετε στους τίτλους των οδηγιών!<<<


Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Mar 19, 2012 3:24 am, 8 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
Genryusai
Administrator
Administrator


Posts: 7744
Join date: 01/10/2011
Age: 24
Location: Soul Society

Στοιχεία Παίχτη
Haki Points:
1000/1000  (1000/1000)
Επίπεδο Haki:
3/3  (3/3)

ΔημοσίευσηΘέμα: Οδηγίες Μάχη - με Μπος   Τετ Nov 09, 2011 2:23 pm

Οδηγίες μάχης με Μπος


Καλώς ήρθατε στις οδηγίες για το πώς θα πολεμήσετε με μπος:
Πριν ξεκινήσετε να διαβάζετε, να ξέρετε ότι υπάρχει μια μικρή φόρμα που πρέπει να συμπληρώνετε πριν την μάχη,για να υπάρχει μια ωραία οργάνωση.


ΓΙΑ ΝΑ ΜΠΟΡΕΣΕΤΕ ΝΑ ΠΟΛΕΜΗΣΕΤΕ ΑΡΧΗΓΟ ΤΟΥ ΝΗΣΙΟΥ (ΜΠΟΣ) ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΚΑΝΕΤΕ ΑΝΑΓΚΑΣΤΙΚΑ ΜΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ ΣΤΟ ΝΗΣΙ ΠΟΥ ΒΡΙΣΚΕΤΑΙ!

ΚΑΝΟΝΕΣ




  • Τα Μπος τα ελέγχει η ομάδα του παιχνιδιού! Παρακαλώ μην κάνετε παράπονα για τα μπος γιατί δεν είναι εύκολη δουλειά.

  • Την επίθεση την ξεκινάει ο παίκτης που προκαλεί το μπος.

  • Χρησιμοποιείτε όσες αμυντικές έχετε (το ίδιο ισχύει και για το μπος). Αν έχει το μπος και εσείς δεν έχετε θα μπορεί να τις χρησιμοποιήσει.

  • Αν τελειώσετε την ιστορία σας και την ποστάρετε στο τόπικ "Τελειώσατε την ιστορία σας" τότε δεν μπορείτε να πολεμήσετε τον αρχηγό του νησιού.

  • Δεν μπορείτε να γράψετε στην ιστορία σας ότι νικάτε το μπος χωρίς να το έχετε κάνει.

  • Δεν μπορείτε να πολεμήσετε μπος αν δεν γράφετε για αυτό στην ιστορία σας και αν δεν έχετε φτάσει στο σημείο που το πολεμάτε μέσα στην ιστορία σας.

  • Αν ένα μπος δίνει στατιστικά και αντικείμενο τότε διαλέγετε μόνο 1 από αυτά τα 2.
    Αν πάρετε στατιστικά τότε στο ποστ ανανέωσης του χαρακτήρα σας θα γράφετε και που θέλετε να σας τα προσθέσουμε. Επίσης, δεν μπορούν να αλλάξουν τα στατιστικά αυτά, όπου μπουν εκεί μένουν.

  • Αν κάποιος χάσει από μπος τότε μπορεί κάποιος της ίδιας παράταξης να τον σώσει. Έχει χρόνο 1 ώρα. Η μάχη συνεχίζει με το μπος όπως το άφησε ο ηττημένος. Δεν χρειάζεται να κάνετε 15 ποστ ιστορίας για να σώσετε κάποιον. Δεν παίρνετε βραβεία, το βραβείο είναι η σωτηρία του ηττημένου.



Φόρμα μάχης με μπος:(Αντιγράφετε το περιεχόμενο του κώδικα και το ποστάρετε συμπληρωμένο στο μπος που θέλετε να πολεμήσετε)
Κώδικας:


Όνομα Χαρακτήρα:

Παράταξη:

Link ιστορίας:

[hide]

Gear/Zoan Mode/Logia Element Skill:

Αμυντικές Δυνάμεις:

Ιδιότητα:

Στατιστικοί πόντοι (του παίχτη σου):

Ξεκίνημα ιστορίας:

Πρώτη Επίθεση:

[/hide]






Αποτελέσματα Νίκης

  • Αν κερδίσετε Μπος τότε παίρνετε όλα τα βραβεία που σας δίνει. (Ισχύει για όλες τις παρατάξεις)


Αποτελέσματα Ήττας

  • Αν ένας πειρατής χάσει από Μπος που είναι πειρατής ή Επαναστάτης τότε κάνει αναγκαστικά άλλα 15 πόστ στην ιστορία του.

  • Αν ένας πειρατής χάσει από Μπος που είναι Marine ή Bounty Hunter τότε μεταφέρεται στο Impel Down.[Αν θέλετε να μάθετε πως θα φύγετε από το Impel Down ρίξτε μια ματιά στις οδηγίες για το Impel Down]

  • Αν ένας Marine χάσει από Μπος που είναι πειρατής ή Επαναστάτης τότε κάνει αναγκαστικά άλλα 15 πόστ στην ιστορία του και δέχεται και μια ελαφριά τιμωρία από τον Fleet Admiral.

  • Ένας Marine δεν μπορεί να πολεμήσει Μπος που είναι Marine ή Bounty Hunter (αυτά τα μπος δεν δίνουν fame points ως βραβείο).

  • Αν ένας Bounty Hunter χάσει από Μπος που είναι πειρατής ή Επαναστάτης τότε κάνει αναγκαστικά άλλα 15 πόστ στην ιστορία του.

  • Ένας Bounty Hunterδεν μπορεί να πολεμήσει Μπος που είναι Marine ή Bounty Hunter (αυτά τα μπος δεν δίνουν fame points ως βραβείο).


  • Ότι ισχύει για τους πειρατές ισχύει και για τους επαναστάτες με την διαφορά ότι μπορούν να δεχτούν τιμωρία από τον Kakumeika.



ΠΡΟΣΟΧΗ


  • Αν θέλετε να πολεμήσετε σε ένα νησί πάνω από ένα αρχηγό νησιού τότε θα πρέπει να κάνετε 15 πόστ για κάθε αρχηγό που πολεμάτε. Είναι αναγκαστικό και θα πρέπει να τηρείται από όλους.
    Δεν έχει νόημα αν είναι σε μια διπλή ιστορία ή σε δύο ξεχωριστές.





Έχει επεξεργασθεί από τον/την Genryusai στις Δευ Dec 19, 2011 1:28 am, 6 φορές συνολικά
Επιστροφή στην κορυφή Go down
 

Οδηγίες-Κανόνες Παιχνιδιού

Επισκόπηση προηγούμενης Θ.Ενότητας Επισκόπηση επόμενης Θ.Ενότητας Επιστροφή στην κορυφή 
Σελίδα 1 από 3Μετάβαση στη σελίδα : 1, 2, 3  Next

Δικαιώματα σας στην κατηγορία αυτήΔεν μπορείτε να απαντήσετε στα Θέματα αυτής της Δ.Συζήτησης
.::Greek OP RPG::. :: Den Den Mushi. :: Οδηγίες-Κανόνες Παιχνιδιού-